Halo Infinite Season 3 จะเพิ่ม Ray Tracing

Halo Infinite Season 3

Halo Infinite Season 3

นักพัฒนาที่ 343 Industries ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการปรับปรุงบางอย่างที่จะมาถึง Halo Infinite ด้วย Season 3: Echoes Within รวมถึงการเพิ่ม Ray Tracing จะปรับปรุงภาพของ Xbox FPS ด้วยการอัปเดตฤดูหนาวที่นำโหมด Forge และซีซัน 3 รวมถึงการติดตามรังสี Halo Infinite ยังคงพัฒนาต่อไปในขณะที่บริการสดขยายออกไปตั้งแต่เริ่มต้นที่เล็กกว่า

Ray Tracing อาจเปลี่ยน Halo Infinite ให้ดีขึ้น เนื่องจากมีแสงที่ดีกว่าและเงาที่ชัดเจนกว่าการประมวลผลแบบกราฟิกในปัจจุบัน ด้วยประสิทธิภาพที่ดีขึ้น “บนแพลตฟอร์ม RX7000 series พร้อมการเร่ง Ray Tracing” 343 Industries ยืนยันข้อมูลการติดตามด้วยรังสีในระหว่างการออกอากาศ AMD Presents ล่าสุดมี Samsung, เอ็นจิ้น Snowdrop ของ Ubisoft, เกมเช่น The Callisto Protocol, Forspoken และอีกมากมาย นับตั้งแต่เปิดตัวเกม ผู้เล่นได้สัมผัสกับ Halo Infinite Big Team Battles และ Arenas โดยไม่ต้องมี Ray Tracing แต่กำลังจะมีการเปลี่ยนแปลงด้วยการอัปเดต Season 3

ตามข้อมูลของ 343 Industries โหมดเกม Arena และ Big Team Battle จะได้เห็นการปรับปรุงการติดตามรังสีใน Halo Infinite Season 3 จะนำเสนอสิ่งอื่น ๆ เช่น แผนที่แบบผู้เล่นหลายคนใหม่และคุณสมบัติที่แฟน ๆ ร้องขอมากขึ้น การติดตามด้วยรังสีจะทำให้วัตถุและผู้เล่นคนอื่นๆ ชัดเจนขึ้น

อาจทำให้การตรวจจับศัตรูที่ซ่อนอยู่ในรอยแยกสะดวกขึ้นเล็กน้อย หลังจากเห็นความล่าช้าที่จะทำให้ผู้เล่นมีเวลามากขึ้นในการมุ่งเน้นไปที่การอัปเดตฤดูหนาวและเนื้อหา Lone Wolves Halo Infinite Season 3: Echoes Within จะเริ่มในวันที่ 7 มีนาคมและคาดว่าจะทำงานจนถึงวันที่ 27 มิถุนายน

343 Industries ยังคงทำการแพตช์ เกม Halo Infinite ด้วยเนื้อหา การแก้ไข และอื่นๆ ผ่านรูปแบบบริการสด โดยมีการอัปเดตล่าสุดรวมถึงตัวเลือกเพลย์ลิสต์เพิ่มเติมและการปรับปรุงเครื่องสำอาง Spartan ก่อนการเปิดตัวซีซัน 3 Halo Infinite จะได้เห็นการอัปเดตฤดูหนาวที่มีโหมด Forge ที่คาดการณ์ไว้

Battle Pass 30 ระดับใหม่สำหรับผู้เล่นที่จะก้าวผ่านในขณะที่พวกเขาคาดหวังในฤดูกาลหน้า เนื่องจากมีหลายสิ่งที่มาถึง เกมHalo Infinite ในการอัปเดตฤดูหนาวและซีซั่น 3 ที่เพิ่มเข้ามาตามความคิดเห็นของแฟนๆ เนื้อหาในอนาคตเพิ่มเติมอาจเกี่ยวข้องกับความต้องการของชุมชนเช่นกัน