The Witcher ที่สร้างขึ้นใหม่หากสร้างขึ้นด้วย Unreal Engine 5 ล่าสุด แม้ว่าวิดีโอจะถูกสร้างขึ้นโดยแฟนๆ ทั้งหมด และไม่มีภาพจริงที่แท้จริง
ตัวบ่งชี้ที่ดีของประเภทความเที่ยงตรงที่เราอาจพบในเกมจริง Fool’s Theory และ CD Projekt Red กำลังทำงานเพื่อสร้าง The Witcher ขึ้นใหม่ด้วยเครื่องมือเดียวกัน
The Witcher เป็นภาพยนตร์แอ็กชันผจญภัยของ CD Projekt Red ในปี 2007 โดยอิงจากซีรีส์นวนิยายในชื่อเดียวกันโดย Andrzej Sapkowski นักเขียนชาวโปแลนด์ นับตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง แฟรนไชส์ The Witcher ได้เติบโตขึ้นจนมีเกมหลักสามเกมและสปินออฟหลายเกม รวมถึงซีรีส์ทางทีวีของ Netflix ที่นำแสดงโดย Henry Cavill แม้ว่าเกม The Witcher สองเกมแรกจะถือว่าดี
แฟนๆ ต่างรอคอยการรีเมคของเกมแรกมาหลายปีแล้ว แต่ในที่สุด The Witcher remake ก็ได้รับการประกาศโดย CD Projekt Red ชื่อเดิมอาจได้รับประโยชน์อย่างมากจากเครื่องมือที่ดีขึ้นและเงินทุนที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งขณะนี้บริษัทได้รับหลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากในซีรีส์นี้ แฟน ๆ ของซีรีส์นี้ที่ TeaserPlay ได้เปิดตัววิดีโอที่แสดงความสามารถที่มาพร้อมกับ Unreal Engine 5 และเทคโนโลยีต่างๆ จะส่งผลต่อบรรยากาศของเกมได้อย่างไร
ด้วยการใช้เทคโนโลยีหลักบางอย่างของ Unreal Engine 5 วิดีโอดังกล่าวสามารถขนส่ง The Witcher ไปสู่โลกที่สมจริงยิ่งขึ้น แม้กระทั่งภาพที่เหมือนจริง เทคโนโลยี Nanite ของ Unreal Engine 5 ช่วยให้สามารถแกะสลักภูมิทัศน์ได้อย่างแม่นยำ และ Lumen ส่องสว่างโลกด้วยแสงโดยตรงและโดยอ้อมที่สมจริง
นอกจากนี้ TeaserPlay ยังได้ใช้เทคโนโลยี Ray Tracing ใหม่เพื่อทำให้แสงดูสมจริงยิ่งขึ้น โดยสะท้อนจากพื้นผิวที่เป็นธรรมชาติและที่มนุษย์สร้างขึ้น เป็นการทดลองด้วยภาพล้วนๆ และไม่ได้กล่าวถึงว่า The Witcher สามารถปรับปรุงให้ดีขึ้นได้อย่างไร
ตาม TeaserPlay โดยเฉพาะอย่างยิ่งการแปรรูปพืชและพืชพรรณนั้นน่าทึ่งใน Unreal Engine 5 ซึ่งเหมาะกับสภาพแวดล้อมกลางแจ้งใน เกม The Witcher remake ในวิดีโอ TeaserPlay นำเสนอความแม่นยำของใบหน้า ป่าที่แห้งแล้งและไหม้แดด แสงแดดยามเช้าผ่านป่า สัตว์ป่าและสัตว์เลี้ยง
การสังหารสัตว์ประหลาดอย่างแน่นอน กราฟิกนั้นแตกต่างจาก The Witcher ดั้งเดิมอย่างแน่นอน แม้แต่รุ่นที่ได้รับการปรับปรุง มันยังคงเป็นเพียงวิดีโอโปรเจกต์งานอดิเรก