Halo Infinite Season 3 จะเพิ่ม Ray Tracing

นักพัฒนาที่ 343 Industries ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการปรับปรุงบางอย่างที่จะมาถึง Halo Infinite ด้วย Season 3: Echoes Within รวมถึงการเพิ่ม Ray Tracing จะปรับปรุงภาพของ Xbox FPS ด้วยการอัปเดตฤดูหนาวที่นำโหมด Forge และซีซัน 3 รวมถึงการติดตามรังสี Halo Infinite ยังคงพัฒนาต่อไปในขณะที่บริการสดขยายออกไปตั้งแต่เริ่มต้นที่เล็กกว่า Ray Tracing อาจเปลี่ยน Halo Infinite ให้ดีขึ้น เนื่องจากมีแสงที่ดีกว่าและเงาที่ชัดเจนกว่าการประมวลผลแบบกราฟิกในปัจจุบัน ด้วยประสิทธิภาพที่ดีขึ้น “บนแพลตฟอร์ม RX7000 series พร้อมการเร่ง Ray Tracing” 343 Industries ยืนยันข้อมูลการติดตามด้วยรังสีในระหว่างการออกอากาศ AMD Presents ล่าสุดมี Samsung, เอ็นจิ้น Snowdrop ของ Ubisoft, เกมเช่น The Callisto Protocol, Forspoken… Continue reading Halo Infinite Season 3 จะเพิ่ม Ray Tracing